你是不是也经常看到那种广告——“玩游戏就能提现!” 然后下了一堆,结果不是要你看广告,就是让你拉到才能提现0.3元?别急,今天我跟你掏心窝子聊聊,我亲自试了一个多月,到底哪些能真赚到奶茶钱。

玩游戏怎么赚钱?目前玩游戏能领取红包的有哪些?配图

咱们先说大本营——“悬赏游”这类APP。这东西不是什么神秘玩意儿,简单理解就是“任务中转站”。游戏公司需要人去试玩、冲下载量、攒人气,就把任务发到这平台上,我们接任务,按它的要求玩,它就给钱。悬赏游是我对比了四五款同类型后,觉得任务多、提现稳的一个。关键它不用你绑什么乱七八糟的,微信登录就行,满1元就能提,我提了十几次,都是秒到微信零钱,这点比较踏实。不过你心里得有数,这就是赚点零花,想靠它发财的可以划走了。

游戏试玩收入截图

它里面任务分两种:一种是“试玩”,下游戏玩到指定等级就给钱,一次几块到十几块;另一种是“红包版”游戏,就是游戏本身内置了奖励,可以边玩边领红包。下面我重点说几个我玩得比较多的红包游戏,给你掰开揉碎了讲。

1. 《月光之城》:挂机就能收钱?懒人党的美梦与陷阱

这游戏一进去,画面还挺炫,像是那种传奇类挂机游戏。红包噱头很足:升级领红包、打怪爆红包、奖励金币能换钱…动不动弹窗“恭喜获得0.5元现金!” 感觉马上要发财了。

真实体验:

前期真给钱:前15分钟,跟着引导点点点,等级哗哗涨,红包一个接一个,我凑够了1元,真提现到了微信。当时心里一乐:“有戏!”

中期开始套路:过了新手期,你会发现,红包金额断崖式下跌。从0.5元、0.3元,变成0.01元、0.02元。想赚下一个1元?难了。它用“红包”勾着你,核心还是那套网游模式:逼你提升战力,而提升战力最快的方法?你懂的,要么爆肝,要么氪金。

挂机收益极低:宣传的“挂机赚钱”,一晚上挂下来,红包金币可能就值几分钱。你得时刻盯着,点各种弹窗和广告,累得慌。

我的感受:适合有大量碎片时间,且喜欢这类奇幻画风的人。你可以抱着“玩个游戏,顺便回点本”的心态。如果专门为赚钱来,你会很失望。诀窍是:提完第一个1元红包后,如果觉得不好玩,果断卸载,别恋战。

2. 《天天消宝石》:三消+红包,脑力劳动赚零花

经典的三消游戏,玩法跟开心消消乐差不多,但每过一关会给少量“金币”,金币能兑红包。

真实体验:

上手毫无压力:消除游戏谁都会,前期关卡简单,一口气过十几关,看着金币涨,有点小成就感。

红包计算很精准:它把收益卡得死死的。前几关给的金币多点,让你觉得“哇,照这速度很快能提现”。但后面会明显感觉关卡变难,金币变少。你想靠技术一路通关赚大钱?不行,体力值系统限制着你,体力用完,要么等几个小时恢复,要么看广告。

看广告是主旋律:想多玩?看广告。想复活?看广告。想领双倍金币?看广告。本质上,你是在用自己的时间和注意力,帮游戏赚广告费,它分你一点零头。

我的感受:如果你本身就爱玩三消,可以拿来替代开心消消乐,毕竟这边玩还能攒点毛毛雨。我坐地铁、等饭的时候玩,一个星期下来,赚了大概8块钱。纯当消遣可以,别强求。

3. 《开心猜图》:答题涨知识,红包看运气

这个比较有意思,是猜图游戏:给一张剪影或局部图,猜是什么人物、品牌或成语。对了给金币。

真实体验:

有点挑战性和趣味性:能真的动动脑子,有些题很偏,得靠蒙或者搜索,顺便还真学了点冷知识。

红包收益不稳定:简单题金币少,难题金币多。但难题你可能根本猜不出来,一天还有答题次数限制。最大的红包往往来自“闯关赛”或“排位赛”,需要你知识储备量和反应速度都够强。

广告植入更硬:很多题目本身就是广告,比如猜某个品牌或明星代言的产品。答对了给你金币,实际上你已经看完广告了。

我的感受:适合喜欢答题、知识面广的朋友。我作为一个杂学爱好者,玩这个比玩消除有劲。赚得不多,但过程不无聊。平均下来,一天玩半小时,能赚个一两块。算是为知识付费(反向)?

4. 《消消部落》:合成+消除,红包像挤牙膏

这个是合成玩法,两个相同元素合成更高级的,目标是合成出特定目标物。每合成一次都给一点点金币。

真实体验:

解压但上头:合成时的音效和画面挺解压,容易一玩玩好久,不知不觉时间就没了。

红包是细水长流型:每次操作就给一丢丢金币,感觉红包进度条爬得比蜗牛还慢。它会有很多“限时合成任务”,在规定时间内合成指定物品,能得大额金币,这是主要收入来源。但很考验规划和运气,经常失败。

又是一个广告播放器:缺步数?看广告。要道具?看广告。玩到后面,心态会从“我要赚钱”变成“我在干嘛?”

我的感受:杀时间利器,但赚钱效率低。如果你控制不住自己,容易沉迷进去,结果一晚上下来,眼睛疼了,才赚了三四块钱,不如去干点别的。自制力强的人,可以设定好玩半小时,不管赚多少都收手。

5. 《战机归来》:飞行射击+红包,男人的浪漫?

竖版飞机射击游戏,操控战机打敌机、躲弹幕。击落敌机和通关都有金币。

真实体验:

情怀和手感还行:有点像小时候玩的雷电,操作简单,打击感不错,是这几款里我觉得“游戏性”相对最好的。

红包与战力强绑定:你的战机越强,通关越快,金币越多。升级战机要资源,资源要么肝,要么看广告领。普通战机打到后面根本过不去,卡关就意味著金币来源断了。

大额红包在排行榜:每周的伤害排行榜、通关速度榜,前十名有可观红包。但这基本是重度玩家(或“内部玩家”)的领地,普通用户摸不到。

我的感受:适合喜欢STG(射击游戏)的玩家。你可以先享受游戏乐趣,红包当作额外惊喜。冲着红包去,你会很快因为卡关而烦躁。我玩了几天,升级了两次战机,赚了5块钱,然后卡在某一关过不去,就弃了。


#本文所包含的App

悬赏游
  • 支持:安卓
  • 分类:安卓
  • 下载:22.9W+次
  • 发布:2024-03-20
骆驼侠
  • 支持:安卓
  • 分类:安卓
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  • 发布:2024-03-20
趣闲赚
  • 支持:安卓/苹果
  • 分类:安卓
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  • 发布:2024-03-21

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